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游戏疗法城市规划,游戏也会推动我们的生

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  • 时间:2023-3-31 12:26:42
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自年《SpaceWars》诞生以来,电子游戏已经有了接近六十年的历史。在发展的过程中它深受喜爱,走进了大家的娱乐生活,创造了无数欢声笑语,发展成了价值上千亿美元的产业。但同时,它也饱受争议,多次成为众矢之的,被当成许多社会问题的根源。不过很多人不知道的是,电子游戏已经被一些机构与企业运用于各个领域,参与到很多改变世界的项目当中。今天就让我们一起来看看,电子游戏是如何让世界更美好的吧。

《星战前夜》:四周完成科学家年的研究工作

《星战前夜》是由冰岛CCP游戏公司所开发的一款太空题材模拟经营游戏。为了给玩家创造出尽可能真实的虚拟宇宙,CCP公司在游戏策划期间请教了许多天文、物理、经济学的专家,获得了许多帮助。而到了《星战前夜》成为拥有几十万玩家的世界知名游戏之后,CCP公司开始了他的报恩。年,瑞典皇家理工学院找到了他们,共同开启了一个名为“探索计划”的项目,在《星战前夜》中添加了一个小游戏,科学家化身为游戏中的人物,为玩家提供引导与教学,让玩家对蛋白质图谱进行解析分类,游戏则给玩家们虚拟物品作为奖励。

项目开启后一个月,瑞典皇家理工学院放出报告,称这四周的时间里,在玩家的帮助下完成了本来需要年才能完成了研究工作。年,瑞典正式向全世界科学家提供了这个项目的成果,对人类医疗、生物的研究带来了而极大的帮助。另外日内瓦大学的天文研究机构也同CCP公司展开合作,开发组将日内瓦大学所提供的数据运用在游戏中,让玩家与这些数据进行交互,给研究人员提供反馈,用于改进对系外行星的搜索工作。

“电子游戏疗法”

除了研究机构,医院也逐渐开始利用电子游戏来对疾病进行治疗,开发出了各种“电子游戏疗法”。由华裔制作人陈星汉所开发的《风之旅人》、《花》等游戏,医院用于抑郁症的治疗,让许多孩子露出久违的笑容。医院也在许多开发组展开合作,为多动症、自闭症患者提供能使大脑前额叶皮层更活跃的电子游戏,帮助他们走出疾病的困扰。微软、任天堂、索尼等厂商的体感游戏设医院所使用来进行人体损伤后的康复治疗。“电子游戏疗法”作为一项无毒害、无副作用的医疗方式正在帮到越来越多的人。

城市规划与建设

《我的世界》是一款能够让玩家像搭积木一般进行自由建造的游戏,在全世界拥有大量粉丝。一直以来,都有许多人将现实中的城市、景观在《我的世界》游戏中还原出来。但是从年开始,联合国人类住区规划署反其道而行之,将人们在《我的世界》建设的城市在现实当中进行还原。面对全世界日益严重的交通拥堵、城市空间不足等问题,联合国人类规划署利用这款游戏简单有趣的特点,让包括儿童在内的群众参与到众多城市的规划与改造建设中,然后由建筑师对群众的创意进行评估、落实。到目前为止,瑞典、墨西哥和一些非洲国家已经出现了多个由大众在《我的世界》中设计的公园、社区和建筑。

人工智能

《我的世界》除了被联合国运用于城市规划、建设,还被微软用于人工智能的研究与训练中。人工智能所控制的人物在这个十分拟真而又充满危险的环境中学习如何生存,训练决策、沟通、计划等能力,另外微软还将它们混入玩家中,和玩家共同游玩、交流作为“图灵测试”。而谷歌则与暴雪娱乐公司进行合作,将他们的人工智能系统DeepMind放置于《星际争霸》等游戏中进行训练,在提高了人工智能能力的同时,也因为几次人机游戏比赛让人工智能在公众中得到普及。另外英特尔实验室也联合几家汽车企业在以洛杉矶为背景的著名游戏《侠盗猎车手》中进行自动驾驶的研究。

除了上面小编所列举的,电子游戏还被运用于军事、教育等多个领域,发挥着自己的优势促进着技术的发展和社会的建设。很多事情都没有觉得的对与错、好与坏,电子游戏同样是如此,它是否对人们有益更多的取决于我们如何去看待、使用。




本文编辑:佚名
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